发布时间:2022-05-10 浏览次数:
电子游戏技术(Game),这里所说的电子游戏技术既包括游戏引擎相关的 3D 建模和实时渲染,也包括数字孪生相关的 3D 引擎和仿真技术。前者是虚拟世界大开发解放大众生产力的关键性技术,要像美图秀秀把 ps 的专业门槛拉低到现在普通百姓都能做一样,只有把复杂 3D 人物事物乃至游戏都拉低到普罗大众都能做,才能实现元宇宙创作者经济的大繁荣。后者是物理世界虚拟化数字化的关键性工具,同样需要大幅把门槛拉低,才能极大加速真实世界数字化的进程。这里面最大的技术门槛在于仿真技术,要让数字孪生后的事物必须遵守物理定律、重力定律、电磁定律、电磁波定律, 例如光、无线电波,必须遵守压力和声音的规律。电子游戏技术与交互技术的协同发展,是实现元宇宙用户规模爆发性增长的两大前提,前者解决的是内容极度丰富、后者解决的是沉浸感。
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